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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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卧龙吟初次封测想法
2011-03-09

  《卧龙吟》的封测进行了好几天了,刚进入这游戏的时候就感觉很清新,这画面比其他同类的游戏不知好多少了。俺这人有点啰嗦,下面谈点最近几天的感受吧。

  首先有关游戏的操作,网页游戏的最大特点就是操作简单。《卧龙吟》在这方面也很好的体现了这一传统,升级建筑啥的都很简洁明了。然后在战斗的时候也只需要布好阵就可以了,完全不用操作,简单啊。

  还有游戏性,这游戏的特点就是战争策略么,俺们可以通过提升策略府中的科技等级来达到不同的排兵布阵的效果,从而能更好的应对不同的敌人。还有卧龙吟中的兵种克制很厉害,所以他也有一个对应的一个武将带两个兵种的特性,也可以让你不断的变化兵种来克制相应的敌人。

  最后来说说这个游戏的武将吧,应该说大部分人刚进这游戏的时候都认为和傲视很像,我却不以为然,因为这里面有大大的不同。比如策士也需要普攻,美眉的普攻能减少对方的士气等等,还有酒馆的招募将也是很好的措施,可以让俺们招到想要的武将,当然前提是你过图中的黄色方阵中的将领了。

  其实还有很多可以讨论的,只是服务器有点不给力,很多东西还没有探索到。我很期待游戏公测时候的表现呢。

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