范我国威者,虽远必诛。
敌人来了,当然要打回去。
卧龙吟对玩家攻伐有个独立的攻击值系统。
每攻击并战胜对方国家城池的玩家对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家都具有一个攻击值。攻击值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的状态情况。积累值不清空,积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低。被打败1次降低1点攻击值。
根据攻击值的高低可以分为不同的状态显示:友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。
不同的的状态有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。
攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。
届时会推出各类排行榜,其中就包含攻击值排行榜,排名越靠前,玩家获取的奖励也越丰富,不同难度很高哦。
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