技能名 |
类别 |
橙技能详细介绍 |
霸王击鼎 |
战法 |
对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+N士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成12500%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若直线单体敌人有【月魂】或者【月辉】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。 |
惊天爆雷 |
计策 |
对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。 |
火势连天 |
计策 |
对单体敌人造成两段X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使单体敌人进入不可驱散的【天火】,持续2回合,使自身进入【连续】【火神】,持续2回合,回复自身145士气。 |
南蛮入侵 |
普通 |
对直线敌人造成X%物理伤害,使目标进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,再对后方单体敌人造成2次Y%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,回复自身50+N士气。 |
洪荒怒火 |
普通 |
对全体敌人造成X%的物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高;再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】持续2回合,回复50+N点士气。 |
皎月清辉 |
辅助 |
使我方全体进入【月魂】,持续2回合,使我方其他武将回复25+X士气,治疗我方全体武将1次(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+N士气。 |
天坠将星 |
战法 |
对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成Y%战法伤害,回复自身50+N士气。 |
圣手济世 |
计策 |
治疗我方兵力最少武将(治疗量为20%计策攻击力)并回复20+X士气,使目标进入【死守】、【回春】,持续3回合,再治疗我方全体2次(治疗量为20%计策攻击力),回复自身145士气。 |
神佑一方 |
辅助 |
使我方全体进入【守护】、【恢复】、2层【回春】,持续2回合,使我方其他武将回复20+N士气。 |
倾世佳人 |
计策 |
给予我方全体【活力】效果3回合后,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),然后随机治疗2~3次我方单体武将,使我方其他武将回复80+N士气。 |
黄天当立 |
计策 |
对全体敌人造成3次伤害,分别为150%、150%、150%计策伤害,使兵力最多的敌人进入【混乱】,持续1回合,使兵力最少的敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身回复50+N士气,每回合使自身【叠刃】的上限提高20000,最多提高200000,持续到战斗结束。 |
五行破阵 |
普通 |
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【铁壁】、不可驱散的【祛除】,持续1回合,使自身进入【会心】、不可驱散的【连击】、不可驱散的【死战】,持续4回合,每回合使自身【叠刃】的上限提高50000,最多提高500000,持续到战斗结束。 |
酒池肉林 |
战法 |
对直线敌人造成2次X%战法伤害,自身兵力百分比越少伤害越高,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。 |
银龙七闪 |
战法 |
使直线敌人战法防御力降低40%,持续2回合,然后对目标造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。 |
不屈战神 |
战法 |
对直线敌人造成X%战法伤害,使目标进入【压抑】【创伤】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【血盾2】,持续31回合,回复自身145士气。 |
兵无常形 |
战法 |
使自身进入【天运】,持续3回合,驱散直线敌人增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),然后对目标造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【奇阵】,持续3回合,回复自身145士气。 |
炎龙奇袭 |
战法 |
使全体敌人战法防御力降低30%,持续2回合,然后对随机直线敌人造成4次X%战法伤害,治疗自身2次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身50+N士气。 |
机略纵横 |
计策 |
对全体敌人造成2次X%计策伤害,第一次目标士气越低伤害越高,第二次目标士气越高伤害越高,有20%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合,再对士气最低的敌人造成Y%计策伤害并降低50士气,目标士气越低伤害越高,回复自身50+N士气。 |
据功傲上 |
计策 |
使目标计策防御力降低30%,持续2回合,然后对全体敌人造成3次分别为X%、Y%、Z%的计策伤害,治疗自身和我方全体各1次(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+N士气。 |
神兵暗渡 |
战法+计策 普通 |
使自身进入【净化】,持续2回合,然后以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【渡险】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【祛除】,持续3回合,回复自身100士气。 |
璀璨星河 |
计策 |
对单体敌人造成2000%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),再治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,回复自身50+N士气。 |
技能名
|
类别
|
紫技能详细介绍
|
龙战于野
|
战法+普通
|
以500士气对全体敌人造成X%战法伤害,对直线敌人Y%战法伤害,目标士气越高伤害越高,再对直线敌人造成Z%物理伤害,使自身进入【诛神】,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
幽冥之师
|
普通
|
对直线敌人造成X%物理伤害,使我方全体进入【吸血】,持续2回合,使全体敌人士气回复速度降低40%,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
忠义护主
|
战法
|
以500士气对全体敌人造成X%战法伤害,使自身进入【护主】,持续到战斗结束,使除自身外我方兵力最少的武将进入【保护】,持续2回合,治疗自身1次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。
|
恶来护主
|
普通
|
对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,使自身进入【死守】,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
九伐中原
|
计策+普通
|
对兵力最少的敌人造成X%计策伤害和物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机队友进入【屯田】,持续2回合,使自身进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
寒江万刃
|
战法+计策
|
以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,并治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+N士气。
|
全军突击
|
战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,目标兵力越高伤害越高,使我方全体战法攻击提高60%,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
天崩地裂
|
计策
|
对全体敌人造成X%计策伤害,,对方兵力越少伤害越高,使目标进入【崩溃】,回复自身0+N士气。
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扰乱突袭
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,驱散直线敌人增益效果并使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
|
青龙之愿
|
普通
|
对直线敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【义绝】,持续3回合,使我方全体进入【白刃】,持续31回合。
|
虎侯嗔怒
|
战法
|
对单体敌人造成两次X%战法伤害,造成伤害前会驱散目标2个增益效果,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【明志】、不可驱散的【孤军】,持续3回合,回复自身145士气。
|
舍身强袭
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续4回合,使自身回复50+N士气。
|
死神降临
|
计策
|
驱散兵力最少的敌人增益效果并造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
|
凤舞九天
|
战法
|
对横排敌人造成X%对方兵力越多伤害越高的战法伤害,然后对兵力最少的敌方目标造成2次Y%兵力越少伤害越高的战法伤害,每次攻击都会降低对方10+N士气,回复自身145士气。
|
沙场御敌
|
战法
|
对横排敌人造成X%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身和友方兵力最低的武将各1次兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身进入【死守】,持续3回合,回复自身145士气。
|
漫天箭雨
|
战法
|
以500士气对全体敌人造成2次X%战法伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害,回复自身145士气。
|
清幽殊绝
|
辅助
|
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),驱散全体敌人的2个增益效果,回复自身50+N士气。
|
立马横刀
|
普通
|
以500士气对横排敌人造成7200%物理伤害,使自身进入【英勇】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
|
与子同袍
|
普通
|
对横排敌人和直线敌人造成X%物理伤害,70%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【坚守】,持续2回合,治疗自身和我方兵力最少武将各一次兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
|
骑战扬威
|
普通
|
对直线敌人造成2次X%物理伤害,目标士气越高伤害越高,使目标物理防御力降低40%,持续2回合,使目标进入【无言】,持续1回合,使自身进入【碾压】,持续3回合,回复自身50士气。
|
斩敌破阵
|
普通
|
以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【祛除】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
|
无双乱舞
|
普通
|
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【会心】【浴血】,持续3回合,使自身暴击伤害提高至200%,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
战鼓震敌
|
普通
|
对单体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【守护】,持续3回合,使全体敌人物理防御力降低50+N%,持续3回合。
|
白虹贯日
|
战法
|
以500士气对直线敌人造成2次X%战法伤害,有40%概率使目标进入【麻痹】,持续3回合,使自身进入【神速】和【守护】,持续3回合,治疗我方兵力最少的武将2-3次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。
|
地泽万物
|
辅助
|
使我方全体进入【守护】、【恢复】、【回春】,持续2回合,使我方其他武将回复10+N士气。
|
天地万象
|
计策
|
对全体敌人造成2次X%计策伤害并降低30士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】,使我方其他武将进入【天象】(与玩家对战时效果降低),使我方兵力最少的单位进入【八卦】,所有效果持续2回合,使我方全体回复30+N士气。
|
决胜千里
|
计策
|
对横排敌人造成X%对方兵力越少伤害越高的计策伤害,再对单体敌人造成2次Y%计策伤害,使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身进入不可驱散的【遗计】,持续到战斗结束。
|
红莲业火
|
计策
|
自身进入【火神】3回合,然后对全体敌人造成X%目标兵力越多伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成2次Y%目标兵力越少伤害越高的计策伤害。
|
宣穆威仪
|
计策
|
对兵力最少的敌人造成3次X%计策伤害,使其进入【悬赏】,持续2回合,使士气最高的敌人进入【无言】,持续1回合。回复自身50+N士气。
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鬼神雷霆
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战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次Y%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【诛神】,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
闭月羞花
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+Y%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%),自身受到攻击时,有25%概率使攻击方陷入【迷惑】,持续1回合。
|
长歌当哭
|
计策
|
治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力),有20%概率使我方其他武将进入【铁壁】,持续2回合,使我方其他武将回复50+N士气。
|
龙腾四海
|
战法
|
对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成Y%战法伤害,回复自身50+N士气。
|
镇御不怠
|
战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力),使我方其他武将战法防御力提高10%,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续3回合,使我方其他武将回复25+N士气。
|
腐尸毒
|
计策
|
对单体敌人造成X%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【尸毒】,持续2回合,使自身进入【守护】,持续2回合。
|
恩惠之雨
|
计策
|
治疗我方全体2次(治疗量分别为75%和15%计策攻击力),使自身进入【祛除】,持续3回合,使我方其他武将进入【振奋】,持续3回合。
|
威震逍遥
|
战法
|
对直线敌方分别造成X%与Y%的两次战法伤害,第一次目标士气越高伤害越高,第二次目标兵力越少伤害越高,有80%概率使目标进入【锁兵】、不可驱散的【血棘】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【武力】,持续3回合,回复自身145士气。
|
青龙偃月
|
普通
|
对直线敌人造成X%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【义绝】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】和不可驱散的【坚守】,持续3回合。(与玩家对战时没有坚守效果且义绝只持续3回合)
|
江东霸王
|
战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,使我方全体进入【净化】,持续2回合,使我方全体进入【从龙】,持续3回合,使我方全体回复50+N点士气。
|
无双上将
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,再对单体敌人造成Y%战法伤害,使自身进入【吸血】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【蓄锐】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
|
振奋军心
|
辅助
|
使我方其他武将回复60+N士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,有25%概率驱散我方全体减益状态(与玩家对战时最多驱散每个我方武将2个减益状态),回复自身145士气。
|
破敌之势
|
普通
|
对所有敌人造成X%物理伤害,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力),使我方全体物理攻击力提高30%,持续2回合,使我方其他武将回复25点士气,回复自身50+N士气。
|
颂歌扬威
|
辅助
|
使我方其他武将回复60+N士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,有25%概率驱散敌方所有增益状态(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益状态),回复自身145点士气。
|
乱世名门
|
辅助
|
全体武将进入【锁兵】,持续3回合,使我方其他武将回复25+N士气,使我方全体进入【坚守】、【抵抗】,持续3回合,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+X士气。
|
镜渡众生
|
计策
|
治疗我方全体(治疗量为35%计策攻击力),使我方兵力最多的武将所有攻击力提高20%,不可驱散,持续2回合,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,回复自身145士气。
|
阴阳幻灭
|
计策
|
对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入不可驱散的【鬼缠】,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
蛮王怒吼
|
普通
|
对直线敌人造成X%物理伤害,使目标进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,再对后方单体敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
怒天狱炎
|
普通
|
对全体敌人造成X%的物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高;再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】持续2回合,回复50+N点士气。
|
乱世奇谋
|
计策
|
对全体敌人造成两次X%计策伤害,第一次目标士气越低伤害越高,第二次目标士气越高伤害越高,有20%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合;再对士气最低的敌人造成Y%计策伤害并降低50士气,目标士气越低伤害越高,回复自身50+N士气。
|
清心
|
辅助
|
驱散全体敌人的所有增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌人2个增益效果再驱散两个随机敌人1个增益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身100士气。
|
瞬杀
|
战法
|
对后方单体敌人造成X%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【逃兵】,持续3回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束。
|
鼎足三分
|
辅助
|
使我方其他武将增加85+N点士气同时降低所有敌人20点士气,使我方全体进入【从龙】,持续2回合(与玩家对战时伤害提高15%)。
|
雄踞河北
|
辅助
|
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力)并恢复25+N士气,使我方全体进入【坚守】和【抵抗】,持续3回合,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合。
|
暴虐镇压
|
战法
|
对直线敌人造成2次X%战法伤害,自身兵力百分比越少伤害越高,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。
|
苍泷出海
|
战法
|
对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,再对后方单体敌人造成Y%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50+N士气。
|
百里追魂
|
普通
|
对兵力最少的敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复500士气,否则使目标进入不可驱散的【虚弱】,持续5回合,并回复自身145士气。
|
灭世天雷
|
计策
|
对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。
|
北望中原
|
计策+普通
|
对兵力最少的敌人造成X%计策伤害和Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+N士气。
|
古之恶来
|
普通
|
对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成4800%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
千刃溯江
|
战法+计策
|
以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+N士气。
|
行兵渡险
|
战法+计策+普通
|
以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【净化】、【渡险】,持续2回合,使自身进入【祛除】,持续3回合,回复自身100士气。
|
万夫莫敌
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+N士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成Y%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若前方单体敌人有【月魂】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
|
鬼神一击
|
战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次Y%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【破圣】,持续3回合,回复自身50+N士气。
|
月下独舞
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+Y%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%)。
|
十方俱灭
|
普通
|
以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,自身兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【天运】,持续2回合。
|
道法天地
|
计策
|
对后方横排敌人造成X%计策伤害并降低25士气,目标兵力越多伤害越高,回复自身50+N士气。
|
太平要术
|
计策
|
对全体敌人造成3次伤害,分别为100%、150%、150%计策伤害,使兵力最多的敌人进入【混乱】,持续1回合,使兵力最少的敌人进入【悬赏】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
|
权倾天下
|
计策
|
对全体敌人造成X%计策伤害并降低15士气,使目标受到的治疗效果降低90%(与玩家对战时治疗效果降低60%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身50+N士气。
|
一骑破圣
|
战法
|
对全体敌人造成X%战法伤害,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,使2个随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续3回合,回复自身145士气。
|
一骑当千
|
战法
|
以500士气对随机目标造成5次X%战法伤害,使自身进入【洞察】,持续1回合,回复自身145士气。
|
天寒地冻
|
计策
|
对横排敌人造成X%计策伤害并降低25士气,目标士气越高伤害越高,有65%概率使目标进入【冻结】(与玩家对战时【冻结】概率为39%),持续1回合,回复自身50+N士气。
|
圣手回春
|
计策
|
治疗我方兵力最少武将(治疗量为80%计策攻击力)并回复20+N士气,使目标进入【死守】(与玩家对战时防御力提高10%),持续3回合,使目标获得2层【回春】,持续2回合,再治疗我方全体(治疗量为55%计策攻击力),回复自身145士气。
|
业炎风暴
|
计策
|
对单体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使单体敌人进入不可驱散的【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】、【火神】,持续2回合,回复自身145士气。
|
傲睨天下
|
计策
|
对全体敌人造成3次分别为4000%、300%、300%的计策伤害,使目标计策防御力降低30%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+N士气。
|
先机战阵
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,驱散目标增益状态(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身145士气。
|
无畏战神
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,自身兵力越少伤害越高,使目标进入【压抑】,持续2回合,使自身进入【浴血】,持续3回合,回复自身145士气。
|
银龙天翔
|
战法
|
对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
|
炎龙绞杀
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战法
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对随机直线敌人造成3次X%战法伤害,使全体敌人战法防御力降低30%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),回复自身50+N士气。
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暴怒战吼
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害并降低40+N士气,有80%概率驱散目标1个增益效果(与玩家对战时无驱散效果)。
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洛神之幕
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计策
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治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使目标进入【活力】,持续3回合,使我方其他武将回复80+N士气。
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勇冠三军
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普通
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以500士气对横排敌人造成X%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
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蛮牛开山
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害,使全体敌人进入不可驱散的【踩踏】,持续2回合,回复自身145士气。
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威压
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
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鬼谷遗策
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【祛除】、【铁壁】,持续1回合,使自身进入【会心】、不可驱散的【连击】、【死战】,持续4回合。
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穿云刺
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,再对单体敌人造成3次Y%物理伤害。
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神机弩
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战法+计策
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对横排敌人造成2次X%战法伤害和1次Y%计策伤害,使自身进入【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
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乱舞星月
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计策
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对单体敌人造成600%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为50%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,回复自身50+N士气。
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技能名
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类别
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红技能详细介绍
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策反
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计策
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对单体敌人造成350%计策伤害,使目标进入【控制】,持续1回合,回复自身100士气。
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深谋远略
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计策
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对直线敌人造成X%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标计策防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
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破凰之策
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计策
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对单体敌人造成X%计策伤害,驱散目标的增益效果,使目标计策防御力降低20%,持续2回合,回复自身145士气。
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一夫当关
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普通
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对横排敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【明志】、【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
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横冲直撞
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普通
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对横排敌人和直线敌人造成X%物理伤害,有70%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
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战骑无双
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普通
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对直线敌人造成2次X%物理伤害,目标士气越高伤害越高,使目标物理防御力降低40%,持续3回合,回复自身50士气。
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勇猛突击
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普通
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以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
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刀光剑影
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【会心】,持续2回合,使自身暴击伤害提高至200%,持续3回合,回复自身50+N士气。
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君临
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辅助
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使我方全体进入【从龙】(与玩家对战时伤害提高12%),持续2回合,使我方其他武将回复85+N士气,使全体敌人降低20士气。
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裂天
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害,使目标进入【崩溃】,回复自身0+N士气。
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神鬼计
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计策
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对横排敌人造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使单体敌人进入【混乱】(与玩家对战时混乱概率为85%),持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身进入不可驱散的【遗计】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
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言毒
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害,目标士气越低伤害越高,再对全体敌人造成1800%计策伤害,目标士气越高伤害越高,有30%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合,使自身回复50+N士气。
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虎啸山林
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+X士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成2000%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若前方单体敌人有【月魂】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
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冰封
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计策
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对横排敌人造成550%计策伤害,目标士气越高伤害越高,有65%概率使目标进入【冻结】(与玩家对战时冻结概率为39%),持续1回合,使自身回复50+N士气。
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溯流逆袭
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战法
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对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,有80%概率再对后方单体敌人造成Y%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身回复50+N士气。
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归心
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
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火牛冲踏
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害,使全体敌人进入不可驱散的【踩踏】,持续2回合,回复自身145士气。
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洛水佳人
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辅助
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使我方全体进入【活力】,持续2回合,使我方其他武将回复80+N士气。
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啼魂
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害并降低40+N士气,有30%概率驱散目标一个增益效果(与玩家对战时无驱散效果)。
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善阵巧变
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,驱散目标增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身145士气。
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九天神雷
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计策
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对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身50士气。
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威扬
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辅助
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有25%概率消除我方全体减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复60+N士气,回复自身145士气。
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歃血鬼刃
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,有80%概率使目标进入【锁兵】、不可驱散的【血棘】,持续2回合,回复自身145士气。
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蚀心
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计策
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对单体敌人造成750%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,有80%概率使目标进入【尸毒】,持续2回合,使自身进入【守护】,持续2回合。
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将星
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战法
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对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再对全体敌人造成Y%战法伤害,这次攻击有50%概率按500士气计算伤害,使自身回复50+N士气。
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风驰电掣
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战法
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以500士气对直线敌人造成X%战法伤害,有40%概率使目标进入【麻痹】,持续3回合,使自身进入【神速】,持续3回合,治疗我方兵力最少的武将2次(治疗量分别为30%和10%战法攻击力),回复自身145士气。
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援护
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战法
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对横排敌人造成X%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身以及友方兵力最低的武将1次兵力(治疗量20%战法攻击力),使自身进入【死守】,持续3回合,回复自身145士气。
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血战八方
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,使自身回复50+N士气。
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虎痴
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战法
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对单体敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【明志】、不可驱散的【孤军】,持续3回合,回复自身145士气。
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天火燎原
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计策
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对单体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
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连刺
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,再对单体敌人造成2次Y%物理伤害。
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流星追月
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普通
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对兵力最少的敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复500士气,否则使目标虚弱,无法获得任何增益状态,持续5回合,并回复自身145士气。
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银龙冲阵
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
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青龙斩月
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普通
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对直线敌人造成150%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【义绝】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】、【坚守】,持续3回合。(与玩家对战时没有坚守效果且义绝只持续3回合)
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八阵图
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害并降低25士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】,持续2回合,使自身计策攻击力提高60%,持续2回合,使我方兵力最少的目标进入【八卦】,持续2回合,使我方全体回复25+N士气。
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夺心箭
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战法
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对横排敌人造成X%战法伤害,再对敌方兵力最少的目标造成2次Y%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,每次攻击都会降低目标10+N士气,回复自身145士气。
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青龙魂
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普通
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对直线敌人造成X%物理伤害,使自身物理攻击力提高100% ,使自身进入不可驱散的【复仇】,持续3回合,使我方全体进入【白刃】,持续5回合。
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白衣渡江
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战法+计策
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以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,若目标有【天火】,则使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身50+N士气。
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劲弩
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战法
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对横排敌人造成2次X%战法伤害,使自身进入【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
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浴血奋战
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害,自身兵力越少伤害越高,使目标进入【压抑】,持续2回合,使自身进入【不屈】,持续2回合,回复自身145士气。
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霸王神威
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害,使我方全体进入【净化】,持续2回合,使我方全体进入【从龙】,持续3回合,使我方全体回复50+N士气。
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大炎帝
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计策
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对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,再对全体敌人造成1800%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【火神】,持续4回合。
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火龙箭
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战法
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对全体敌人造成2次X%伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害,回复自身100士气。
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玉石俱焚
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战法
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对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续3回合,对自身造成300%战法伤害,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续4回合,使自身回复50+N士气。
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焚天怒火
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普通
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对全体敌人造成X%物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】(与玩家对战时所有攻击力提高11.25%),持续2回合,使自身回复50+N士气。
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嗜血狂怒
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普通
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对直线敌人造成X%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使兵力最多的敌人和随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
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反计
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辅助
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消除我方全体减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复25+N士气,每消除一个减益状态,使对应武将额外回复10士气,回复自身145士气。
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暴戾
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战法
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对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成100%战法伤害,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。
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囤兵待守
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辅助
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治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体进入【抵抗】,持续3回合,使我方全体回复25+N士气。
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神兵天降
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战法+计策+普通
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以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【净化】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身100士气。
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清辉
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辅助
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使我方全体进入【月魂】,持续2回合,使我方其他武将回复25+X士气,使自身回复50+N士气。
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阎罗刺
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普通
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以200士气对全体敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【天运】,持续2回合。
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闭月
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辅助
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使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时增加45%所有攻击力),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低20+X%(与玩家对战时降低15%所有攻击力),持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时迷惑概率为7.5%)。
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天下无双
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战法
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对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次伤害,分别为1400%、1500%、1600%战法伤害,使自身进入【癫狂】(与玩家对战时伤害提高20%)、【破圣】,持续3回合,使自身回复50+N士气。
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勇将
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战法
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发动4次500士气攻击,对随机目标分别造成300%、400%、500%、600%战法伤害,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续1回合,回复自身145士气。
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骁将
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战法
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对全体敌人造成445%战法伤害,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,使2个随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,回复自身145士气。
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盾墙
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辅助
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使我方全体进入【护盾】、【守护】,持续2回合,使自身回复0+{4}士气。
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牵制
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战法
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对单体敌人造成X%战法伤害并降低120士气,使目标物理攻击力降低100%,持续2回合,回复自身145士气。
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愈合
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计策
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治疗我方全体2次(治疗量分别为75%和15%计策攻击力),使自身进入【祛除】,持续3回合。
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开山血斧
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战法
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对直线敌人造成1600%战法伤害,再对单体敌人造成1500%战法伤害,使自身进入不可驱散的【蓄锐】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】,持续3回合,回复自身145士气。
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魔军
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普通
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对直线敌人造成480%物理伤害,使我方全体进入【吸血】,持续3回合,回复自身50士气。
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水攻
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计策
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对全体敌人造成385%计策伤害。
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虚实
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计策
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对单体敌人造成2次220%计策伤害,驱散目标增益状态,使目标进入【暗祭】,持续3回合。
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龙枪
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普通
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对直线敌人造成1400%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身进入【从龙】,持续4回合,回复自身50士气。
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迷阵
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计策
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对全体敌人造成340%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
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定军鼓
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辅助
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使自身进入【守护】,持续3回合,使我方其他武将回复85+{4}士气。
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黄天诡道
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普通
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对全体敌人造成800%物理伤害,使自身进入【祛除】、【铁壁】,持续1回合,使自身进入【连击】、【死战】,持续4回合。
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锐刃
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普通
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对直线敌人造成650%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高200%,持续3回合,使自身回复50+{4}士气。
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火烧连营
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计策
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对单体敌人造成1000%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
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仁医
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计策
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治疗我方兵力最少武将(治疗量为80%计策攻击力)并使目标回复20+{2}士气,使目标进入【死守】(与玩家对战时防御力提高10%),持续3回合,再治疗我方全体(治疗量为55%计策攻击力),回复自身145士气。
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血煞
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战法
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对直线敌人造成800%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
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镇魂
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战法
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对全体敌人造成350%战法伤害,使自身进入【月魂】,持续3回合,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力),回复自身25+{6}士气。
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乱世谋权
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计策
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对全体敌人造成3次伤害,分别为920%、100%、100%的计策伤害,使目标计策防御力降低25%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+{10}士气。
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炎龙破阵
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战法
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对随机直线敌人造成2次2000%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身回复50+{8}士气。
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生杀予夺
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计策
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驱散兵力最少的敌人增益效果并造成4400%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身50士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
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嗥叫
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战法
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对直线敌人造成800%战法伤害,驱散目标增益状态,使目标进入【锁兵】、【逃兵】,持续3回合,回复自身145士气。
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怒虎
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战法
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对随机直线敌人造成2次200%战法伤害并降低150士气。
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纵横驰骋
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计策
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治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体最大兵力提高20%,持续2回合,使我方全体进入【明志】,持续3回合。
|
催眠
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辅助
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使全体敌人进入【催眠】,回复自身145士气。
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御盾
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辅助
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使我方全体进入【抵御】,持续3回合,回复自身145士气。
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甲盾
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辅助
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使我方全体获得抵挡最大兵力100%伤害的护盾,持续3回合,回复自身145士气。
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复苏
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辅助
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使我方全体进入【复苏】,持续3回合,回复自身145士气。
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复疗
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辅助
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使我方全体进入【再生】,持续3回合,回复自身145士气。
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阴云蔽日
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计策
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对全体敌人造成800%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低85%(与玩家对战时治疗效果降低35%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身回复50+N士气。
|
炎枪
|
战法
|
对随机直线敌人造成2次100%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身回复50+N士气。
|
怒火
|
普通
|
对全体敌人造成100%物理伤害,对兵力最多的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,再对兵力最少的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
|
战歌
|
计策
|
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),再治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为50%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
|
狂战
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普通
|
对全体敌人造成100%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【嗜血】,持续3回合。
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技能名
|
类别
|
绿技能详细介绍
|
庇护
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计策
|
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),治疗我我方兵力最少武将两次,我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+0士气。
|
长歌
|
计策
|
治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力),有25%概率使我方全体进入【铁壁】,持续2回合,使我方其他武将回复25+N士气。
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天征
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辅助
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使我方其他武将回复85+X士气,使全体敌人降低20士气。
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天崩
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计策
|
对全体敌人造成200%计策伤害,有30%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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鬼谋
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计策
|
对横排敌人造成320%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,有85%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束。
|
深渊
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计策
|
对全体敌人造成210%计策伤害,有40%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
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猛虎
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战法
|
对直线敌人造成300%战法伤害并降低150+N士气,目标士气越高伤害越高。
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冰锥
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计策
|
对横排敌人造成400%计策伤害,有65%概率使目标进入【冻结】,持续1回合。
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泷漩
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战法
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对直线敌人造成2次360%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50+N士气。
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登基
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计策
|
对全体敌人造成240%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
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地龙
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战法
|
对全体敌人造成250%战法伤害,回复自身145士气。
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狂嗥
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战法
|
对全体敌人造成155%战法伤害并降低40+X士气。
|
虎威
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战法
|
对直线敌人造成400%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身最大兵力提高10%,回复自身145士气。
|
雷轰
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计策
|
对单体敌人造成5次伤害,分别为220%、209%、198%、181%、165%计策伤害,目标血量越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续至战斗结束。
|
昂扬
|
辅助
|
使我方其他武将回复55+N士气,回复自身145士气。
|
鬼煞
|
战法
|
对直线敌人造成400%战法伤害,目标士气越高伤害越高,有50%概率使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
|
尸毒
|
计策
|
对单体敌人造成400%计策伤害,有80%概率使目标进入【尸毒】,持续2回合,使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
腾龙
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战法
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对横排敌人造成400%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身回复50+N士气。
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骑神
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战法
|
对直线敌人造成400%战法伤害,治疗自身2次(治疗量分别为30%和10%战法攻击力),使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
|
护主
|
战法
|
对横排敌人造成360%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身1次兵力(治疗量为20%战法攻击力),自身获得守护效果3回合,回复自身145士气。
|
行刺
|
战法
|
对后方单体敌人造成350%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束。
|
狂乱
|
战法
|
对单体敌人造成672%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成150%战法伤害,回复自身145士气。
|
恩泽
|
辅助
|
使我方全体进入【守护】、【恢复】,持续2回合,使我方其他武将回复10+X士气。
|
燃尽
|
计策
|
对单体敌人造成580%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【灼烧】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
|
突刺
|
普通
|
对全体敌人造成200%物理伤害。
|
羿射
|
战法
|
对直线敌人造成460%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使自身进入【会心】,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续2回合。
|
白龙
|
战法
|
对直线敌人造成400%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,回复自身145士气。
|
武圣
|
普通
|
对直线敌人造成500%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身物理攻击力提高100%,持续3回合,使自身进入【复仇】、【激怒】,持续3回合。
|
神算
|
计策
|
对全体敌人造成255%计策伤害并降低25士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,使我方全体回复25士气。
|
驰射
|
战法
|
对横排敌人造成350%战法伤害,再对敌方兵力最少的目标造成2次220%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,回复自身145士气。
|
搏杀
|
普通
|
对直线敌人造成400%物理伤害,使自身进入【反击】,持续3回合。
|
火弩
|
战法
|
对横排敌人造成2次235%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
|
勇猛
|
战法
|
对直线敌人造成500%战法伤害,使目标进入【压抑】,持续2回合,对自身造成150%伤害,回复自身145士气。
|
天威
|
战法
|
对全体敌人造成220%战法伤害,使自身进入【净化】,持续2回合,使我方全体回复50士气。
|
火神
|
计策
|
对全体敌人造成282%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
|
箭阵
|
战法
|
对全体敌人造成320%战法伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害。
|
逝死
|
战法
|
对直线敌人造成600%战法伤害,对自身造成150%战法伤害。
|
烈刃
|
普通
|
对直线敌人造成320%物理伤害,使自身进入【激怒】,持续2回合。
|
嗜血
|
普通
|
对直线敌人造成300%物理伤害,使自身进入【吸血】,持续3回合。
|
驱散
|
辅助
|
驱散全体敌人的增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身100士气。
|
消除
|
辅助
|
消除我方全体的减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身145士气。
|
崩坏
|
战法
|
对直线敌人造成330%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成100%战法伤害,使自身进入【死守】,持续2回合。
|
妖盾
|
辅助
|
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体最大兵力提高20%,持续2回合。
|
怒龙
|
战法+计策
|
对横排敌人造成390%战法伤害,再对直线敌人造成430%计策伤害,使自身进入【净化】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身100士气。
|
瓦解
|
计策
|
对单体敌人造成550%计策伤害,驱散目标的增益效果,使目标的计策防御力降低20%,持续2回合。
|
骨刺
|
普通
|
对全体敌人造成235%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】,持续2回合。
|
倾国
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高55+X%(与玩家对战时增加41.25%所有攻击力),持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时迷惑概率为7.5%)。
|
冥王
|
战法
|
对全体敌人造成235%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【会心】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
|
浮屠
|
战法
|
对直线敌人造成2次230%战法伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
斩杀
|
战法
|
对直线敌人造成450%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
|
驱逐
|
战法
|
对单体敌人造成288%战法伤害并降低100+{2}士气,回复自身145士气。
|
壁垒
|
辅助
|
使我方全体进入【守护】,持续2回合,有85%概率使我方全体进入【护盾】,持续2回合。
|
绝杀
|
战法
|
对单体敌人造成1200%战法伤害,夺取目标全部士气。
|
龙涛
|
计策
|
对全体敌人造成245%计策伤害。
|
霸枪
|
普通
|
对直线敌人造成400%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50士气。
|
佯攻
|
战法
|
对直线敌人造成400%战法伤害,驱散单体敌人增益效果,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
|
乱击
|
战法
|
对全体敌人造成315%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
|
奇门
|
计策
|
对全体敌人造成320%计策伤害,有24%概率使目标进入【悬赏】,持续2回合。
|
枪阵
|
普通
|
对直线敌人造成560%物理伤害,使我方全体进入【反击】,持续3回合,回复自身50士气。
|
穿刺
|
普通
|
对全体敌人造成400%物理伤害。
|
神剑
|
普通
|
对全体敌人造成250%物理伤害,使自身进入【会心】,持续1回合,使自身回复50+{4}士气。
|
龙息
|
计策
|
对直线敌人造成400%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标计策防御力降低40%,持续2回合,回复自身145士气。
|
死神
|
计策
|
对兵力最少的敌人造成900%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,回复自身50士气,如果击杀目标自身回复500士气,否则使目标混乱,无法行动,持续1回合。
|
谋取
|
计策
|
对全体敌人造成270%计策伤害,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+{6}士气。
|
乱舞
|
战法
|
对随机敌人造成5次伤害,分别为300%、350%、400%、450%、500%战法伤害,回复自身50士气。
|
恋战
|
战法
|
对横排敌人造成450%战法伤害,使自身进入【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
|
死守
|
战法
|
对单体敌人造成500%战法伤害,使自身进入【坚守】,持续2回合,回复自身145士气。
|
锁魂
|
计策
|
对全体敌人造成268%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低75%(与玩家对战时降治疗效果为25%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身50士气。
|
怒袭
|
普通
|
对横排敌人造成310%物理伤害,使自身进入【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
|
锤击
|
普通
|
对单体敌人造成500%物理伤害,有70%概率使目标进入【混乱】,治疗自身兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
|
骑战
|
普通
|
对直线敌人造成350%物理伤害,使目标物理防御力降低30%,持续2回合,回复自身50士气。
|
霸天
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高25+{8%}%,持续2回合,使我方其他武将回复65+{4}士气,使全体敌人降低15士气。
|
妖甲
|
战法
|
治疗自身兵力(治疗量为40%战法攻击力),使自身最大兵力提高20%,持续2回合,使自身进入【荆棘】、【恢复】,持续2回合。
|
湮灭
|
普通+计策
|
对直线敌人造成300%物理伤害,再对直线敌人造成370%计策伤害,使目标的物理防御力和计策防御力降低30%,持续2回合,有60%概率驱散目标增益效果,回复自身100士气。
|
赤龙
|
战法
|
对直线敌人造成410%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为10%战法攻击力)。
|
血斩
|
普通
|
对全体敌人造成180%物理伤害,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力)。
|
怒焰
|
战法
|
对直线敌人造成320%战法伤害,使自身进入【激怒】,持续2回合。
|
寒冰
|
计策
|
对横排敌人造成300%计策伤害,使目标进入【压抑】,持续2回合。
|
血刃
|
普通
|
对直线敌人造成350%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高100%,持续3回合,使自身回复50+{4}士气。
|
鬼门
|
计策
|
对全体敌人造成205%计策伤害,有12%概率使目标进入【迷惑】,持续2回合。
|
疾驰
|
战法
|
对直线敌人造成2次230%战法伤害,回复自身145士气。
|
怒斥
|
战法
|
对单体敌人造成370%战法伤害并降低125士气。
|
箭岚
|
战法
|
对全体敌人造成380%战法伤害。
|
陷阵
|
普通
|
对横排敌人造成500%物理伤害,使自身进入【连击】、【死战】,持续3回合。
|
夺心
|
计策
|
对单体敌人造成600%计策伤害,夺取目标全部士气,使目标所有攻击力降低50%,持续2回合。
|
骑猎
|
战法
|
对直线敌人造成240%战法伤害,使自身战法攻击力提高15%,持续2回合,回复自身145士气。
|
锋芒
|
战法
|
对直线敌人造成130%战法伤害,对后方单体敌人造成130%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
|
毁坏
|
战法
|
对全体敌人造成92%战法伤害,使目标所有攻击力降低35%,持续2回合。
|
天罡
|
计策
|
对全体敌人造成210%计策伤害,回复自身50士气。
|
煽动
|
计策
|
对全体敌人造成193%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力)。
|
玄冰
|
计策
|
对单体敌人造成210%计策伤害,自身兵力越少伤害越高。
|
煞气
|
战法
|
对直线敌人造成230%战法伤害,使目标物理攻击力降低35%,持续1回合,回复自身145士气。
|
天剑
|
普通
|
对全体敌人造成170%物理伤害,使自身进入【会心】,持续1回合,回复自身50士气。
|
鬼嚎
|
战法
|
对全体敌人造成205%战法伤害,有50%概率使目标进入【灼烧】,持续2回合,回复自身50士气。
|
践踏
|
战法
|
对直线敌人造成250%战法伤害,有50%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身50士气。
|
巨剑
|
战法
|
对横排敌人造成300%战法伤害,目标士气越高伤害越高,回复自身50士气。
|
丧戟
|
战法
|
对直线敌人造成275%战法伤害,有50%概率使目标进入【阴云】,持续2回合。
|
腐蚀
|
普通
|
对单体敌人造成200%物理伤害,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
|
睡眠
|
辅助
|
有20%概率使全体敌人进入【睡眠】,持续3回合。
|
恢复
|
辅助
|
使我方全体进入【恢复】,持续2回合。
|
死战
|
战法
|
对单体敌人造成400%战法伤害,使自身进入【背水】,持续2回合,回复自身145士气。
|
符咒
|
辅助
|
使单体敌人进入【迷惑】,持续1回合。
|
诛心
|
计策
|
对全体敌人造成180%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低50%,持续2回合。
|
天启
|
计策
|
对全体敌人造成210%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,回复自身50+N士气。
|
奇袭
|
战法
|
对全体敌人造成150%战法伤害。
|
暗漩
|
计策
|
对直线敌人造成210%计策伤害,回复自身145士气。
|
诡计
|
计策
|
对单体敌人造成356%计策伤害,夺取目标全部士气。
|
弃械
|
战法
|
对直线敌人造成200%战法伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
|
救援
|
战法
|
对全体敌人造成180%战法伤害,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力)。
|
火箭
|
战法
|
对全体敌人造成140%战法伤害,有80%概率使目标进入【灼烧】,持续2回合。
|
震击
|
普通
|
对单体敌人造成550%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低50+X%,持续3回合。
|
烈焰
|
计策
|
对横排敌人造成400%计策伤害,有60%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【荆棘】,持续2回合。
|
袭击
|
战法
|
对兵力最少的敌人造成400%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
|
神威
|
战法
|
对全体敌人造成210%战法伤害,使自身进入【神兵】,持续2回合,使我方全体回复35士气。
|
骑射
|
战法
|
对横排敌人造成400%战法伤害,使自身战法攻击力提高40%,持续2回合,回复自身145士气。
|
愤怒
|
普通
|
对单体敌人造成500%物理伤害,使自身进入【会心】,持续3回合。
|
叛离
|
计策
|
对全体敌人造成205%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
|
激怒
|
普通
|
对单体敌人造成500%物理伤害,使自身进入【激怒】,持续3回合。
|
破敌
|
普通
|
对全体敌人造成320%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高30%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力),回复自身50+{6}士气。
|
号召
|
辅助
|
使我方其他武将回复85+N士气。
|
钳制
|
计策
|
对单体敌人造成250%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身100士气。
|
技能名
|
类别
|
蓝技能详细介绍
|
枭雄
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高20%,持续2回合,使我方其他武将回复55士气,使全体敌人降低15士气。
|
天命
|
辅助
|
使我方其他武将回复75士气,使全体敌人降低15士气。
|
塌天
|
计策
|
对全体敌人造成150%计策伤害,有15%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
赤雷
|
计策
|
对横排敌人造成220%计策伤害,有80%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,回复自身145士气。
|
黑洞
|
计策
|
对全体敌人造成160%计策伤害,有22%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
|
咆哮
|
战法
|
对直线敌人造成178%战法伤害并降低120士气。
|
地牙
|
计策
|
对横排敌人造成2次135%计策伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
涡流
|
战法
|
对单体敌人造成3次伤害,分别为170%,150%,130%战法伤害。
|
自立
|
计策
|
对全体敌人造成126%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
|
狂牛
|
战法
|
对全体敌人造成125%战法伤害,回复自身145士气。
|
狮吼
|
战法
|
对全体敌人造成100%战法伤害并降低24士气。
|
战骑
|
战法
|
对直线敌人造成245%战法伤害,使单体敌人进入【逃兵】,持续2回合,回复自身145士气。
|
神雷
|
计策
|
对单体敌人造成4次伤害,分别为180%,160%,120%,100%计策伤害。
|
激扬
|
辅助
|
使我方其他武将回复50士气,回复自身145士气。
|
虎煞
|
战法
|
对直线敌人造成235%战法伤害,有40%概率使单体敌人进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
|
怒斩
|
战法
|
对直线敌人造成140%战法伤害,再对单体敌人造成2次伤害,分别为125%,100%战法伤害。
|
弑军
|
战法
|
对单体敌人造成175%战法伤害,治疗自身兵力(治疗量为90%计策攻击力),使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
|
荡平
|
战法
|
对横排敌人造成250%战法伤害,使目标战法防御力降低25%,持续2回合。
|
神御
|
辅助
|
使我方全体进入【守护】,持续2回合,使我方全体进入【恢复】,持续2回合。
|
刺杀
|
战法
|
对后方单体敌人造成210%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
战狂
|
战法
|
对单体敌人造成240%战法伤害,再对自身造成100%战法伤害,回复自身145士气,使自身战法攻击力提高50%,持续2回合。
|
黑炎
|
计策
|
对单体敌人造成380%计策伤害,回复自身145士气。
|
怒刺
|
普通
|
对全体敌人造成105%物理伤害。
|
裂矢
|
战法
|
对直线敌人造成245%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
|
神风
|
战法
|
对直线敌人造成255%战法伤害,使目标战法防御力降低25%,持续2回合,回复自身145士气。
|
青龙
|
战法
|
对直线敌人造成267%战法伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【反击】,持续3回合。
|
奏杀
|
战法
|
对单体敌人造成190%战法伤害,使目标进入【逃兵】,持续3回合,回复自身145士气。
|
伏龙
|
计策
|
对全体敌人造成193%计策伤害并降低10士气,使我方全体回复25士气。
|
连弩
|
战法
|
对横排敌人造成2次135%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
|
逆转
|
战法
|
对单体敌人造成140%战法伤害,使自身进入【反击】,持续1回合。
|
铁弩
|
战法
|
]对横排敌人造成2次115%战法伤害,使自身回复50士气。
|
血征
|
战法
|
对直线敌人造成310%战法伤害,再对自身造成100%战法伤害,回复自身145士气。
|
霸王
|
战法
|
对全体敌人造成175%战法伤害,使我方全体回复35士气。
|
烽燹
|
计策
|
对全体敌人造成225%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
|
流矢
|
战法
|
对全体敌人造成92%战法伤害,再对单体敌人造成160%战法伤害。
|
牺牲
|
战法
|
对直线敌人造成360%战法伤害,对自身造成100%战法伤害。
|
闷雷
|
计策
|
对单体敌人造成300%计策伤害,目标士气越高伤害越高,回复自身145士气。
|
蛇刺
|
普通
|
对直线敌人造成158%物理伤害,有75%概率使目标进入【中毒】,持续2回合。
|
解难
|
辅助
|
驱散我方全体的状态效果,使我方其他武将回复25士气,回复自身145士气。
|
龙威
|
战法+计策
|
对横排敌人造成205%战法伤害,再对直线敌人造成235%计策伤害,使自身进入【净化】,持续2回合,回复自身50+X士气。
|
地刺
|
普通
|
对全体敌人造成150%物理伤害,自身兵力越少伤害越高。
|
赞歌
|
辅助
|
使我方全体所有攻击力提高25%,持续2回合。
|
魔神
|
战法
|
对全体敌人造成185%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合,回复自身50士气。
|
铁骑
|
战法
|
对直线敌人造成2次135%战法伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
|
丧风
|
战法
|
对单体敌人造成182%战法伤害并降低75士气,回复自身145士气。
|
捍卫
|
辅助
|
使自身进入【铁壁】,持续1回合,使我方全体进入【守护】,持续2回合。
|
治愈
|
计策
|
治疗我方全体(治疗量为75%计策攻击力),使自身进入【免疫】,持续3回合。
|
搏击
|
普通
|
对直线敌人造成165%物理伤害。
|
埋浪
|
计策
|
对全体敌人造成125%计策伤害。
|
铁枪
|
普通
|
对单体敌人造成130%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合。
|
射杀
|
战法
|
对后方单体敌人造成235%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
|
血战
|
战法
|
对单体敌人造成320%战法伤害,对自身造成100%战法伤害。
|
无碍
|
辅助
|
使我方全体进入【免疫】,持续2回合,使我方全体回复25士气。
|
毒计
|
计策
|
对单体敌人造成205%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续3回合。
|
逆流
|
战法
|
对直线敌人造成200%战法伤害,对后方单体敌人造成170%战法伤害,再对前方单体敌人造成150%战法伤害。
|
瘟疫
|
计策
|
对单体敌人造成2次100%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【中毒】,持续2回合。
|
剿杀
|
战法
|
对单体敌人造成195%战法伤害,回复自身145士气。
|
扰袭
|
战法
|
对单体敌人造成200%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
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擂鼓
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辅助
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使我方其他武将回复75士气。
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祈祷
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计策
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对单体敌人造成350%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身和我方兵力最少武将两次,我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+0士气。
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技能名
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类别
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白技能详细介绍
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爆炎
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计策
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对单体敌人造成204%计策伤害。
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落雷
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计策
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对单体敌人造成213%计策伤害。
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踏破
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战法
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对直线敌人造成132%战法伤害。
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横扫
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战法
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对横排敌人造成141%战法伤害。
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连城
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战法
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对全体敌人造成75%战法伤害。
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滚石
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计策
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对直线敌人造成157%计策伤害。
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火龙
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计策
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对横排敌人造成163%计策伤害。
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海啸
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计策
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对全体敌人造成98%计策伤害。
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强袭
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战法
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对单体敌人造成143%战法伤害,有75%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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暗杀
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战法
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对后方单体敌人造成154%战法伤害,有75%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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铁壁
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战法
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对单体敌人造成35%战法伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合。
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剧毒
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计策
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对单体敌人造成130%计策伤害,使目标进入【中毒】,持续5回合。
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毒咒
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计策
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对全体敌人造成17%计策伤害,有40%概率使目标进入【中毒】,持续3回合。
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幻术
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计策
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对全体敌人造成52%计策伤害并降低10士气。
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妖术
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计策
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对全体敌人造成52%计策伤害,有15%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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攻心
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计策
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对单体敌人造成176%计策伤害,并治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
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血路
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战法
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对单体敌人造成262%战法伤害,对自身造成52%战法伤害。
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乱射
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战法
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对全体敌人造成137%战法伤害,对我方其他武将造成54%战法伤害。
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箭雨
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战法
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对全体敌人造成87%战法伤害。
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狙击
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战法
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对单体敌人造成185%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
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穿杨
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战法
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对直线敌人造成119%战法伤害。
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齐射
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战法
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对横排敌人造成124%战法伤害。
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死撑
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计策
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治疗自身兵力(治疗量为294%计策攻击力)。
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治疗
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计策
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治疗我方全体(治疗量为75%计策攻击力)。
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鼓舞
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辅助
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使我方其他武将回复45士气。
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怒吼
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战法
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对单体敌人造成115%战法伤害并降低100士气。
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会心
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辅助
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使我方全体进入【会心】,持续2回合
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辱骂
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计策
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对全体敌人造成49%计策伤害,有30%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
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浪涛
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计策
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对直线敌人造成171%计策伤害。
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破军
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战法
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对单体敌人造成135%战法伤害,回复自身145士气,治疗自身兵力(治疗量为90%计策攻击力)。
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骑踏
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战法
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对直线敌人造成126%战法伤害,有35%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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横祸
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战法
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对横排敌人造成133%战法伤害,有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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连环
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战法
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对全体敌人造成70%战法伤害,有20%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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反扑
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战法
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对单体敌人造成100%战法伤害,使自身进入【反击】,持续2回合。
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兵燹
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计策
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对全体敌人造成154%计策伤害。
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东风
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计策
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对全体敌人造成132%计策伤害,使我方全体回复25士气。
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惊雷
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计策
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对直线敌人造成160%计策伤害,有30%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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苦计
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战法
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对直线敌人造成230%战法伤害,对自身造成52%战法伤害。
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离间
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计策
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对全体敌人造成92%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
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狂暴
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战法
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对单体敌人造成220%战法伤害,对自身造成52%战法伤害,回复自身145士气。
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号令
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辅助
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使全体敌人降低15士气,使我方全体回复55士气。
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守护
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计策
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对单体敌人造成55%计策伤害,使我方全体进入【守护】,持续2回合。
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雷箭
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战法
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对直线敌人造成160%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
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怒杀
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战法
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对直线敌人造成126%战法伤害并降低100士气。
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山崩
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计策
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对全体敌人造成90%计策伤害,有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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地裂
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计策
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对横排敌人造成185%计策伤害,有35%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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无双
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战法
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对除自己外的敌我双方所有武将造成198%战法伤害。
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威风
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战法
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对单体敌人造成150%战法伤害并降低34士气,回复自身145士气。
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单骑
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战法
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对直线敌人造成160%战法伤害,回复自身145士气。
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偃月
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战法
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对单体敌人造成230%战法伤害,使目标进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【反击】,持续2回合。
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撼地
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战法
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对横排敌人造成190%战法伤害。
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虎啸
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战法
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对全体敌人造成69%战法伤害并降低24士气。
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毒镖
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战法
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对单体敌人造成158%战法伤害,使目标进入【中毒】,持续3回合。
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振奋
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辅助
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使我方其他武将回复34士气,回复自身145士气。
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自毁
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战法
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对单体敌人造成600%战法伤害,对自身造成1000%战法伤害。
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血制
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计策
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对单体敌人造成12%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,对自身造成85%计策伤害,回复自身100士气。
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暗祭
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计策
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对单体敌人造成2次128%计策伤害,使目标进入【暗祭】,持续2回合。
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虚无
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计策
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对全体敌人造成2次48%计策伤害,有22%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
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御甲
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战法
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治疗自身兵力(治疗量为11%战法攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合。
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怒剑
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战法
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对直线敌人造成140%战法伤害,再对单体敌人造成125%战法伤害。
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红炎
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计策
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对单体敌人造成210%计策伤害,回复自身145士气。
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逆袭
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战法
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对单体敌人造成150%战法伤害,对后方单体敌人造成140%战法伤害,再对前方单体敌人造成130%战法伤害
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肉搏
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战法
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对单体敌人造成154%战法伤害,使目标进入【暗祭】,持续3回合。
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制霸
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战法
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对全体敌人造成125%战法伤害,使我方全体回复25士气。
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旋风
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计策
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对单体敌人造成37%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
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铜墙
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计策
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对单体敌人造成55%计策伤害,有35%概率使我方全体进入【铁壁】,持续2回合。
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刺击
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普通
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对单体敌人造成165%物理伤害。
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龙鸣
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战法
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对横排敌人造成85%战法伤害,再对直线敌人造成110%战法伤害。
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盾击
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普通
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对单体敌人造成125%物理伤害,使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
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飞射
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战法
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对横排武将造成135%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
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蛮牛
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战法
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对全体敌人造成90%战法伤害,回复自身145士气。
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炎雷
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计策
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对单体敌人造成176%计策伤害,有70%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身145士气。
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疾冲
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战法
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对直线敌人造成130%战法伤害,再对后方单体敌人造成130%战法伤害。
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激励
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辅助
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使随机我方武将回复100士气,回复自身145士气。
|
虎冲
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战法
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对单体敌人造成195%战法伤害,有40%概率使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
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甘雨
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计策
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治疗我方全体(治疗量为54%计策攻击力),回复自身145士气。
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紫电
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计策
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对单体敌人造成4次伤害,分别为140%,120%,80%,60%计策伤害。
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幻法
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计策
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对全体敌人造成70%计策伤害并降低15士气。
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妖法
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计策
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对全体敌人造成70%计策伤害,有20%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
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破斧
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战法
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对单体敌人造成180%战法伤害,敌人兵力越少则伤害越高。
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利刃
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辅助
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使我方全体物理攻击力提高25%,持续2回合。
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排扰
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辅助
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驱散我方全体所有状态效果,使我方其他武将回复25士气。
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破策
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计策
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对直线敌人造成143%计策伤害,使目标计策攻击力降低25%,持续2回合。
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压制
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辅助
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使场上所有武将进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
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铁蹄
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辅助
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使我方全体战法攻击力提高25%,持续3回合。
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专注
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辅助
|
使我方全体计策攻击力提高25%,持续3回合。
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折兵
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计策
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对全体敌人造成32%计策伤害,有75%概率使目标物理攻击力降低25%,持续2回合。
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拒马
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普通
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对横排敌人造成128%物理伤害,有75%概率使目标战法攻击力降低25%,持续2回合。
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突袭
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战法
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对单体敌人造成192%战法伤害,使自身物理攻击力提高25%,持续2回合。
|
奋斗
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战法
|
对单体敌人造成184%战法伤害,使自身战法攻击力提高25%,持续3回合。
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火矢
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计策
|
对单体敌人造成150%计策伤害。
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冲撞
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战法
|
对直线敌人造成180%战法伤害,再对自身造成30%战法伤害。
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扫荡
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普通
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对全体敌人造成90%物理伤害。
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炎龙
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计策
|
对横排敌人造成210%计策伤害。
|
猛撞
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战法
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对直线敌人造成230%战法伤害,再对自身造成50%战法伤害。
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翻浪
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普通
|
对全体敌人造成135%物理伤害。
|
崩裂
|
战法
|
对全体敌人造成150%战法伤害,回复自身145士气。
|
火岩
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计策
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对单体敌人造成290%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
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兵伐
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战法
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对全体敌人造成110%战法伤害。
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漩涡
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计策
|
对直线敌人造成72%计策伤害,回复自身100士气。
|
落石
|
计策
|
对单体敌人造成210%计策伤害,使目标失去全部士气。
|
排浪
|
计策
|
对直线敌人造成190%计策伤害,驱散单体敌人的所有状态效果。
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缴械
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战法
|
对单体敌人造成150%战法伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
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援兵
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战法
|
对全体敌人造成85%战法伤害,治疗随机我方1名其他武将(治疗量为13%计策攻击力)。
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焚灭
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计策
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对单体敌人造成400%计策伤害,再对我方全体造成52%计策伤害。
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杀意
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战法
|
对单体敌人造成140%战法伤害,使自身所有攻击力提高100%,持续2回合。
|
破击
|
普通
|
对单体敌人造成240%物理伤害。
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蛇毒
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战法
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对直线敌人造成158%战法伤害,有75%概率使目标进入【中毒】,持续2回合。
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