欢迎来到卧龙吟的科普文章之战斗增益BUFF大解析第一季。
在这个系列的文章中,我们将揭秘《卧龙吟》中各种BUFF的前世今生,让各位主公能更好的了解和运用它们!
兵力BUFF1:敌军兵力越少伤害越高
此兵力BUFF将依据敌军的兵力损失百分比来增伤,增伤系数为:为对方总兵力/对方当前兵力,最大增伤系数不超过2.5。
兵力BUFF2:敌军兵力越多伤害越高
一个非常强力的加成BUFF,特别是在现在武将兵力数值普遍在百万级的情况下,增伤系数为:A=当前兵力/10万,最大增伤系数不超过3,也就是当对方兵力在30万以上时,都可以享受到最大3倍的增伤加成。
兵力BUFF3:自身兵力越少伤害越高
大家记住这个BUFF的增伤加成最高系数为2.5,大致的算法是总兵力/当前兵力,但实际的算法比较复杂,这里就不展开了。
士气BUFF1:敌军士气越高伤害越高
具体公式比较复杂,大概举几个例子,大家牢记一下:
当敌军士气为100点时,增伤系数约为1.2。
当敌军士气为200点时,增伤系数约为1.66。
当敌军士气为300点时,增伤系数约为2.05。
士气BUFF2:敌军士气越低伤害越高
具体公式分成了多段,不同区间公式略有差别,大概举几个例子,大家牢记一下:
当敌军士气为100点时,增伤系数约为1.25。
当敌军士气为50点时,增伤系数约为1.5。
当敌军士气为0点时,增伤系数约为2。
对了,如果敌军士气在150点以上,那么我们就吃不到这个BUFF的加成哦。
士气BUFF3:消除士气越高伤害越高
目前仅张飞、甘宁、夏侯惇持有,增伤系数为:(1+消除士气*0.006),大致换算一下:
当技能满级且消除敌军200点士气时,增伤系数为2.2。
当消除敌军150点士气为时,增伤系数为1.9。
当消除敌军士100点士气时,增伤系数为1.6。
本期的战斗BUFF大解析先到此为止,后面还会有更精彩的解析哦,记得多多关注我们哟。
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